Kmen Ogakor a Kucha se spojí, aby vytvořili Barramundi, a poté zřídili tábor na novém místě. Imunitní výzva „Perch“ vyžaduje vytrvalost, protože hráči musí stát na dřevěném sloupu v řece. Poslední osoba stojící získává individuální imunitu. V kmenové radě je sedmý hlas ze hry vyřazen.